2026-10-22
增强用户体验,加了一些新功能最新
2026-10-17
站长终于回来了,继续修复海量的Bug,优化用户体验
2026-10-09
象棋大师扩充棋子完成,UI适配移动端
2026-10-08
临近研学,站长继续修复Bug,累鼠了
2026-10-07
象棋大师基本完工,同时适配移动端。
2026-10-06
换域名了,原因是之前的域名被运营商屏蔽了
2026-10-05
撤掉了Cloudflare,访问变快了
2026-10-04
中国象棋大师初见雏形
2026-10-01
站长开始手搓一个大游戏
2026-09-30
一些零零碎碎的东西搞完了,移动端的适配基本完成
2026-09-27
优化了网站的代码,填补一些安全漏洞,继续适配移动端
2026-09-26
优化MONO-OJ,增强了用户体验
2026-09-25
大改棋类游戏,增强了用户体验,修复了一些Bug,增加了用户反馈的入口
2026-09-24
继续做 OJ,修了一大堆的 Bug,并适配移动端
2026-09-23
应部分用户需求上线 MONO-OJ,边开发边修复 Bug,累鼠了 QAQ
2026-09-22
为网站添加了一些华而不实的特效 OvO
2026-09-21
重制首页,优化 UI
2026-09-19
增加首页,支持安装成安卓 App,修复了若干 Bug
2026-09-18
大幅度优化移动端 UI,新增云盘功能,修复了一些 Bug,优化了用户体验(累鼠了 QAQ)
2026-09-17
新增 5 套配色主题、底部导航栏与统一设置页,优化弱网和断网下的消息体验
2026-09-16
重做管理后台,合并历史数据,新增「关于我们」页面
2026-09-15
优化棋类游戏的 Bug,顺便填了一些漏洞
2026-09-14
服务器因为没做防护被大量海外 IP 攻击,于是接入防护平台并加固
2026-09-13
网站部署至香港服务器,新增每日自动备份与崩溃自动重启
2026-09-12
代码首次上传至 GitHub,此前仅在本机运行
2026-09-05
站长开始琢磨如何部署至公网
2026-08-30
网站基本完工
2026-08-25
如法炮制,相继引入了围棋、中国象棋、国际象棋与黑白棋
2026-08-15
十分成功,引入 AI(实则修了一整天的 Bug)
2026-08-12
开始着手写联机游戏(就是五子棋)
2026-08-10
MONO 社区正式上线
2026-08-09
将 MONO 社区与新陆柒游戏中心融合
2026-08-08
新陆柒游戏中心的用户激增至十数位,给予了我们很大的鼓励
2026-08-02
站长自费购买了一些 token,AI 助手上线
2026-07-31
积分中心设计+施工完成(调 Bug 调了两天)
2026-07-25
好友功能上线,完善 UI 界面
2026-07-24
活动功能上线(看起来毫无卵用)
2026-07-22
三天的时间把网站的后台做好了
2026-07-19
私聊功能上线,网站初具雏形
2026-07-18
上传文件功能测试无误
2026-07-16
论坛以及动态制作完成
2026-07-15
最最基础的聊天功能完成
2026-07-13
站长开始手搓现在的 MONO 社区
2026-07-11
新陆柒游戏中心持续运行,但没有用户
2026-07-04
我们回来了,开始探寻联机游戏的道路
2026-06-30
由于学业原因,网站再次停止维护
2026-06-19
一直在努力地创作新的游戏
2026-06-06
我们的网站回归,并更名为新陆柒游戏中心,当然,玩的人并不多
2026-05-23
由于一些问题,网站停止维护(实则站长跑去学习 Python 了)
2026-05-16
经过改良,我们的网站可以上传文件了,我们的网站开始被大家获知
2026-05-09
我们的网站(原名陆柒云)上线,当时的功能仅仅只有聊天,并且只能在局域网跑
2026-05-XX
陷入创作瓶颈,我们开始尝试寻找新的灵感
2026-04-11
方块大作战上线,这是我们首次尝试图形化的游戏(bxl 作)
2026-03-14
中國象棋大師、陆柒游戏中心上线,游玩人数首次突破 5 人(bxl、wsy 作)
2026-03-07
仙弈破阵上线,慢慢开始有人去尝试(wsy 作)
2026-02-04
欢乐斗地主-春节版上线,游玩人员仍为内部人员(bxl 作)
2026-01-15
第一款游戏——十二叫尸上线,但无人问津(bxl 作)
2026-01-17
陆柒工作室成立,只有 3 个人